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故事回溯到很久以前,斯巴达背叛了魔族,为拯救人类,独自面对整个魔界大军。几千年后,一个宗教组织膜拜这位斯巴达,将他作为信仰,并将铲除恶魔作为自己的责任和教义。以Fortuna城堡为据点,由“圣骑士”精英组成的他们自称“圣剑教团”。
教团主教是年事已高的Sanctus,而Credo是圣骑士团的最高指挥官,隶属于圣剑教团的圣骑士团肩负着守护Fortuna的使命。他的妹妹姬莉叶是“圣剑祭奠”仪式(相当于礼拜)的歌女,就是《格兰蒂亚2》女主角的那个职位。Agnus是圣剑教团的首席炼金术士。负责研发反恶魔科技和武器的他为圣骑士们打造了iconic mechanical剑。尼禄的“赤色皇后”和“蓝色玫瑰”就是他的杰作。而主角尼禄就是教团的一名骑士,性格叛逆,轻狂,对仪式,宗教的常规一向不在乎。从小是孤儿的他被Credo和Kyrie收养,给他以亲人般的关怀与温暖。因此,在尼禄的心中,Kyrie的地位即是母亲,又是姐姐。 而另一方面,本作故事发生在一代之后,崔西和但丁成为搭档后,坐在事务所等着生意上门。来的却是3代的女主角Lady,看过动画版的各位清楚,她的出现意味着相当棘手的任务和高额的中介费。三人毫不犹豫地卷入了一个庞大的阴谋中。
不错,又有人打开了魔界和人界的大门。据宣传片里透露的两点信息来看,这个人无疑是炼金术士Agnus。他嘴里念着:“毁灭这个世界,真实乐园将就此诞生。”一边将一把武士刀插入画有咒符的魔法阵里,大量恶魔便从黑色的巨型方体涌出。 根据已知的官方资料和宣传片透露的剧情,我们现在来解读几个关键词: 1、Agnus
宣传片里将武士刀插入魔法阵的不是别人,因此,如果说阴谋的幕后总策划者即使不是他,他也绝对是教团内的叛徒,以自己的意愿将恶魔释放到人界,并认为这才是真正的乐土。鬼泣系列不乏钻研炼金术走火入魔的人。这类人长期与世隔绝的学术研究既改变了他们的世界观,也同时给了他们打开魔界之门的必要知识。因此,只有具备一定文化程度的人才能策划这个阴谋。 2.白骑士 宣传片中出现了Agnus将姬莉叶挟持为人质的画面,并且从片段的色调统一上推测,白骑士把姬莉叶从尼禄面前劫走的一幕和Agnus的人质挟持是来自同一片段。而白骑士的身上有着教团的徽章,让人误以为他们是教团成员。可打败白骑士后,尼禄发现白骑士是个空壳。是类似机器的人型傀儡。因此,推断,制造这批秘密部队,为这场政变准备的很可能正是Agnus。而白骑士就是他的嫡系部队。 3.武士刀 最终宣传片一开头,但丁便拎着一把武士刀来到Fortuna。
随后的分镜,Agnus便拿着刀插进画有纹章的祭坛,从动画和游戏来看,这类似魔法阵的东西是召唤恶魔的标准配置。而似乎将魔界之门打开的条件之一就是这把武士刀,普通的武士刀不可能有如此巨大的作用。 另一方面因此,日本人作游戏的时候,通常在欧美设定中刻下日本文化的烙印,自然,这把武士刀绝对有非同寻常的地位。因此断定,这把刀极可能是维吉尔的配刀。通过雷蒂来委托但丁的很可能正是Agnus,目的就是将这把刀带到Fortuna,以此来释放恶魔。初看起来是一个任务委托,其实,雷蒂也是被利用来把但丁带到Fortuna,真正的阴谋则是为了这把武士刀。 4.尼禄的魔臂(Devil Arm) 《鬼泣4》序章的开头动画是姬莉叶在教堂唱歌,而尼禄用绷带藏着魔臂,一路砍怪物,冲向教堂。姬莉叶事前并不知道尼禄拥有了Devil Arm。至于尼禄是如何获得Devil Arm,官方没有透露任何消息。 在尼禄VS火焰Boss——Berial的视频中,尼禄自称是complexton。而complexton这个词是游戏生造的,根据本作的设定来看应该特指尼禄是人类和Devil Arm的复合体。这与但丁是恶魔和人类生出的混血儿是两个截然不同的概念。 因此,这里有一个疑点:召唤恶魔是否需要Devil Arm和武士刀两者共同作为媒介?还是召唤最终恶魔需要Devil Arm的携带者的巨大情绪波动,从而达成召唤条件?这是否就是Agnus劫走Kyrie的原因? 5.武士刀+魔臂=尼禄“魔化发动” 前文也提到了,尼禄是人类,他不能象但丁那样变成恶魔,而动画中,因为无法保护姬莉叶激起的愤怒使尼禄爆发,断掉的武士刀重新合一。
右手拿着刀的尼禄身后出现了恶魔的身影。官方资料表明,这就是尼禄这个Complexton的魔化,攻击力翻倍。是否一定要这把武士刀和Devil Arm配合才能魔化呢? 这一魔化是阴谋策划者计划的一部分,还是阴谋策划者没有预料的由“爱”带来的变数呢?我们还不知道。 6.姬莉叶
动画里姬莉叶被泡在类似培养皿的容器里,她的作用是什么呢?想到她作为圣剑教团“歌姬”的特殊身份,也是阴谋达成而必需的钥匙吗? 好了,以上是对鬼泣4悬念的推测和分析,有些分析的结果确实可以作为定数,其他的反而引发了更多的疑问。是悬念本身更加吸引人。
悬念终归是悬念,它是吸引玩家的结构。然而,人的情感才是鬼泣一直体现的核心,父与女,兄与弟,自己和族群。相信,年少的尼禄在游戏中的成长才是最后打动玩家的东西,也是一定会出现的主题。一部好的作品,不光是悬念的聚合体,更多的人文关怀才是作家和制作人的意向所指。期待《鬼泣4》,本站也将随时追踪游戏的最新消息,即时向广大玩家汇报。
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